Initial commit

This commit is contained in:
2025-10-03 16:04:40 +03:00
commit ed2d8e7533
57 changed files with 3601 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
+++
date = 2025-01-20
title = "экосистемы"
+++
> Экосистема — биологическая система, состоящая из сообщества живых организмов, среды их обитания, системы связей, осуществляющей обмен веществом и энергией между ними.
мне очень сильно не нравится, как современные маркетолухи из крупных корпораций коверкают слово экосистема. изначально это слово означает совместное сосуществование нескольких независимых акторов, которые вместе создают среду и поддерживают в ней баланс
наборы "airpods + iphone", "яндекс такси + яндекс карты", "мтс связь + что-то ещё", "3д принтер + софт для него" - все это в лучшем случае вертикальная интеграция, а в худшем - наглая попытка привязать вас к производителю и тем самым отказаться от необходимости конкурировать, но совершенно точно не экосистема, как система независимых акторов
давайте для сравнения приведу вам примеры реальных цифровых экосистем. экосистема Windows (ну или же MacOs/другие ОС) как совокупность операционной системы со всеми приложениями, плагинами, пользовательскими настройками, аксессуарами и прочим. в таком случае у нас правда появляется целый набор независимых акторов, которые способны перекрывать недостатки друг друга (например приложение для установки видео в качестве обоев на рабочий стол как адаптация экосистемы к отсутствию такой функции в ее центральном продукте)
другой пример: экосистема устройств HDMI, как совокупность всего того, что можно друг с другом посредством него связать. или вот: экосистема смартфонов, как совокупность производителей телефонов, аксессуаров, запчастей, модификаций, экосистемы приложений, мастеров по ремонту и много кого ещё
здесь мы кстати ещё сталкиваемся с такими понятиями как контроль экосистемы и ее открытость. хорошим и примерами попыток контроля можно назвать бесконечные потуги Apple запретить ремонт своих устройств сторонними мастерами, недавнее отключение Bambu Lab API в своих 3д принтерах, борьба Nintendo против всего, что похоже на веселье за пределами "разрешённого" и многое-многое другое. разумеется, что бы маркетолухи не придумывали и не рассказывали, для конечного пользователя (а также для всех остальных участников экосистемы) такие действия в 99.99% случаев приносят только вред
как можно избегать ситуаций неадекватно большого контроля за экосистемы? наиболее надёжный вариант - это использование того, что можно назвать открытыми экосистемами. это такие экосистемы, которые образованы вокруг какого-то открытого стандарта, то есть стандарта, авторы которого гарантируют полное право на его использование не спрашивая разрешения, а также которые не имеют контроля за тем, что его поддерживает. в большинстве случаев открытость достигается посредством определенных лицензий, под которыми стандарт распространяется
хороший пример открытой экосистемы - это Bluetooth. он (в отличие кстати от упомянутого выше HDMI) является полностью открытым и его разработчики разрешают его использовать всем, без необходимости спрашивать разрешения. соответственно даже если завтра его разработчики сойдут с ума и выпустят новую версию, в которой будет что-то странное, то все просто продолжат пользоваться старой версией
другой очевидный пример - это экосистема Linux, которая состоит из сотен и сотен независимых проектов, которые распространяются под свободными лицензиями, гарантирующими пользователям определенный набор свобод, в том числе свобода изучать код, модифицировать его и распространять модифицированные версии
быстро отмечу, что отрытые экосистемы обладают еще и возможностью легко интегрироваться с другими экосистемами, упрощая жизнь всем. например экосистема Linux является частью экосистемы POSIX, а экосистема разработки ИИ - частью Linux
вывод: помните, что когда вы слышите слово экосистема, скорее вас просто пытаются привязать к компании и ограничить в выборе, потому что у настоящих экосистем редко есть много миллионов долларов на маркетолухов